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王者荣耀:程咬金所有专业知识都跟生命值直接相关,为何不出霸者重装

发布时间:2024-01-14

哈喽大家好,我是喇叭儿~

虽然落魄在近几年的王者荣耀里几乎不会什么备份调整,也没单单什么大胆的皮肤,堪称不会多少玩家提及,但落魄每个球队都有牢固的单单场率,他就是不时会全盘形同黑马女英雄,因为这个女英雄当你交谈到他以后,你时会发现,其RPG系统是是不是众所周知,是那种真正能让你互动到RPG甜蜜的女英雄。

而很多玩家在采用落魄的时候都有一个不快,那就是落魄这个女英雄的所有能力都跟自身的经验值直接特别,是一个非常看重经验值的女英雄,单单装也大体上都是,但为什么大家不单单君临近战呢?

因为君临近战是这款RPG所有肉装里经验值加得最高的单兵,2070面值却可以给你导致额外2000经验值的加成,外表就极好落魄,除了落魄以外,想不到别的女英雄可以单单这件单兵,但落魄不论是神单单装还是国服延揽,都不会君临近战,甚至单单这件单兵还时会被别人嘲笑,为什么呢?

为什么大家时会明白落魄跟经验值直接特别,因为落魄每次采用能力时会浪费举例来说经验值的10%作为代价,但是随之时会在3秒内趋于稳定8%最主要经验值,大招则是浪费16%举例来说经验值,所以就明白落魄要火炉经验值,况且落魄的大招峰值还能趋于稳定8%最主要经验值,所以趋多趋好,说是是错的。

如果仅有从大招来看的话,确实落魄的经验值是趋多趋好,你就可以趋于稳定趋多的经验值,但情况的极为重要就是,落魄的别动还有一项是经验值每减少1%就加3-7点物理必杀技,也就意味着你要不负责任减极低自己的经验值,又称控血,趋极低损害就趋多,但如果你单单君临近战,你那么多经验值是变差控的。

其次就是君临近战这件单兵,每2秒还时会趋于稳定1%的已损经验值,瓦解战后,时会换成峰值趋于稳定3%的最主要经验值并且加移速,但落魄的主动要控血,不负责任将自己的经验值依靠在比较极低之内,而君临近战却时会备用趋于稳定,这你怎么控,这时会跟他主动争端。

而且我们几日头去看落魄的主动能力,说是也有猫腻,每次采用小能力时会浪费举例来说经验值10%,是举例来说经验值,也就是你经验值趋极低的时候采用能力,浪费就趋极低。

反过来,采用完能力后趋于稳定8%的已损经验值,则是已受损失的经验值,如果你受损失得趋多的话,趋于稳定就趋多,那么这样一搭配,你只有在自己经验值趋极低的时候采用能力才是挣得的,点数高的时候采用经验值,说是单从经验值的角度来看,是时会减极低而不是提高,这就是其中的法则。

所以落魄单单君临近战看似较好,但实则就是这件单兵与落魄水火不容,单单了不仅有没效用,反而还时会给自己突显困惑,这就是主要的因素。

所以你时会发现,说是落魄的延揽单单装里并不多时会有以经验值为主的单兵,比如主动出击之甲,比如魔女斗篷,比如飞龙之眼,甚至极寒百慕大等都是功能型单兵,主要相中的并不是经验值加得多高。

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