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任天堂Q1财报不及预期,日元贬值仍表示不会物价上涨!

发布时间:2025-05-16

近期,Wii释出财报说是,截至6年末的第一财季盈利与营收均少预想,比第二季度增加了22%,日元走软没能抵消显卡和的软件出货滑落的影响。

财报中的提到,Wii Switch 下载量累计已达 11108 万台,本季度显卡下载量共近 343 万台,分别为 132 万台 Switch,152 万台 Switch OLED 和 59 万台 Switch Lite,很较高第二季度的445万台。的软件下载量共近 4141 万份,共近四款单人游戏下载量破百万,其中的《Nintendo Switch Sports》下载量达 484 万份。2021年,Wii共售出2306万台,并且的软件下载量从第二季度的4530万份降到4140万份。这使得Wii第一季度营业利润下降15%至1016亿日元(7.63亿美元),很较高分析师预想。

Wii表示,半导体行业困局影响了Swithc的出货,以部份的生产厂进度占优于计划,并预计将可能会在初秋筋疲力尽产量。这并非Wii一次收到半导体行业的影响,Switch在2021上半年(截至2022年3年初)就因芯片急需等问题影响产量,导致下载量少预想。

Wii公关组长对媒体说是,“半导体零部件急需影响了生产厂”。4~6年初的下载量比2020年同期增加了近10%。MLT-中的文网报道援引,虽然Wii没具体透露,但手柄及机体上配备的蓝牙适用的零部件、用于遏制阻抗的模拟器半导体等的增购似乎带进瓶颈。

除了显卡急需部份,因疫情被困全家人的的单人游戏消费者热情或在消退。从另一单人游戏巨头财团上周释出报告中的可以看到,与第二季度相比,PlayStation用户参与度下降了15%。

饶是如此,Wii依旧表示不可能会提高Switch的要价。日元的停滞贬值导致日本国的电子制造数家始终在略微提高电子产品价格比以进行补偿,除此以部份各种电器甚至iPhone都在日本国地区进行了相同程度的减半。但是由于担心自家的单人游戏用户以及合作厂数家被竞争对走,微软Wii单人游戏PS界的膳三家都怕短时间内打破单人游戏PS释出后不提价的不成文规定,因为从出货上来说,这三家该公司在显卡上的利润率长久以来来得较高,往往都是通过海部份的的软件出货来实现盈利。

上周在的财报电话可能会议上,财务官表示,关于 PS5 价格比上涨“没什么原则上”可透露,尽管该问题与全球有关,而不仅仅是日本国地区。与一样,微软也断然拒绝就价格比上涨的可能性发表具体意见。

尽戏机制造数家似乎都没提标价格比的期望,有分析师援引,当下的日本国用户已经适应了现如今电视、显示器和家用电器的价格比上涨。“如果单人游戏机效仿,我普遍认为他们也可能会有点合理,”但是出于竞争压力,三家PS厂数家都不可能会有实质性的提价行为。

以部份,Wii Switch OLED 最新版在全国性的要价近为2100元人民),在日本国要价 37980 日元(近 1940.78 元)。借此机可能会,不少黄牛以日元格购买单人游戏PS囤货,并在最后标价出货。

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